Mercredi 11 novembre 2009
Pour changer, nous démarrons avec un Shadow hunters à 8. Dans cette configuration, les 3 shadows et les 3 hunters sont présents et sont accompagnés par 2 personnages neutres.
Puis nous nous séparons en 2 tables, dont une continuera sur Shadow hunters (3 parties).



Pour les 5 autres ce sera une petite plongée dans l'univers de la mafia new-yorkaise. Dans Nostra City, chaque joueur est un lieutenant du parrain qui doit essayer de l'innocenter en donnant quelques billets aux jurés du procès. Voici pour l'aspect coopératif.
Mais il n'y aura qu'un seul gagnant (à condition que la parrain soit désigné innocent, sinon pas de gagnant), celui qui aura réussit à accumuler le plus de points de respects. Et ça c'est pour l'aspect compétitif.
Et il y aussi de la trahison : un joueur peut passer du côté du FBI en cours de partie et doit alors faire en sorte que le parrain soit déclaré coupable.
Ce soir, il y avait 2 indics du FBI, et c'est l'un d'eux qui a gagné...


 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Lundi 26 octobre 2009
Nous sommes 7 et décidons de ressortir le très bon Shadow hunters essayé la semaine dernière, avec les bonnes règles cette fois-ci! Et à 7 joueurs, il y a 3 personnages neutres autour de la table...
Première partie et victoire des shadows en compagnie de Allie, qui a pu les aider à vaincre l'équipe des hunters. Dans la 2nde partie, nouvelle victoire des shadows mais seuls cette fois.
Nous enchainons avec une 3e partie à 6 joueurs et avec les personnages alternatifs : et la victoire revient à un seul joueur, qui jouait le personnage neutre de Bryan.

 

Et pour finir la soirée à 5, une petite partie de Dice town.

 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Lundi 19 octobre 2009
Ce soir nous inaugurons un nouveau jeu par équipe japonais : Shadow hunters. Nous enchainons alors 3 parties, deux à 6 joueurs puis une à 5 joueurs.
Le principe est simple et rappelle un peu celui de Wanted : chaque joueur joue un personnage dont l'identité est secrète et qui sont répartis en 2 camps, les shadows (les méchants) et les hunters (les gentils). Chaque équipe doit éliminer l'autre mais au début du jeu personne ne sait qui est qui, d'autant plus difficile que certains personnages sont neutres et n'appartiennent à aucune équipe.

 

 
Le mini-plateau de jeu : au 1er plan les 6 cartes représentent les mondes où les joueurs peuvent se déplacer (chaque groupe de 2 cartes est un territoire où les joueurs peuvent s'attaquer). Au 2nd plan, la piste des points de vie de tous les joueurs. Devant le plateau, les 3 pioches : lumière (blanche), ténèbre (noire) et vision (verte).

 
Un des personnages les plus forts : le loup-garou et ses 14 points de vie.

 
Un des personnages neutres : sa condition de victoire et son faible total de point de vie l'oblige à s'allier à une des équipes pour pouvoir gagner.


Une des originalités du jeu : les cartes visions. Elles sont piochées et données secrètement à un autre joueur, ainsi les informations relatives à l'identité des joueurs ne sont pas divulguées à toute la table.


Dans les cartes blanches et noires on trouve des équipements à garder et des évènements à appliquer : ici un exemple d'évènement de la pioche blanche.

 
Un exemple d'équipement de la pioche noire : une arme qui peut s'avérer très utile! 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Lundi 12 octobre 2009
Une nouvelle partie du Trône de fer à 6 ce soir. Ce jeu de conquête est plutôt statique et tout en diplomatie, un peu long certes mais toujours aussi bien.
La partie de ce soir n'ira pas au terme des 10 tours puisque le jaune s'est permis de remporter la victoire prématurément en prenant le contrôle de 6 forteresses.


 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Samedi 3 octobre 2009
6 joueurs ce soir et c'est donc l'occasion de sortir les petits jeux pour 6 avec de l'ambiance dedans.
Le 1er à sortir est Cloud 9. Embarqués dans une montgolfière, les joueurs se demandent quel est le meilleur moment pour descendre : tôt pour marquer peu de points mais de manière sûre ou plus tard pour marquer plus de points mais avec le risque de tout perdre.





C'est le début du voyage, tous les joueurs sont dans la montgolfière. La partie est bien avancée comme on peut le voir sur la piste de score autour du plateau.
 

La montgolfière en cours de montée : 3 joueurs sont déjà descendus, sans doute pour assurer des points (le vert est en tête, alors que le jaune qui est 2e reste à bord pour essayer de marquer plus de points).

Le 2e jeu est un classique du jeu "d'enfoirés", Nicht die bohne. Toute la partie n'est qu'échange de cartes entre les joueurs : il faut savoir récupérer les bonnes cartes et laisser les cartes pourries aux autres. Et ça a très bien fonctionné ce soir : 3 manches pleines de coups tordus et de retournements de situation!

 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Lundi 28 septembre 2009
Pour la première fois ce soir nous sommes 12 joueurs, alors que tous les adhérents ne sont pourtant pas là. Nous voila dans l'obligation de faire 3 tables, et de bien occuper le local. 
Le groupe s'agrandit donc en cette rentrée 2009, au niveau des jeux aussi puisque nous jouons à 2 inédits : Invasions et Le Havre (le petit frère d'Agricola). La 3e table sera occupée par Small world, que beaucoup commencent à connaître.

 




Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Samedi 19 septembre 2009
Début de soirée à 6, nous commençons avec le fameux jeu d'enchères Medici. Bien que déroutant au début, il devient de plus en plus tendu au fur et à mesure de l'avancée des saisons.

 

En 2eme partie de soirée, nous sommes 8 et nous séparons en 2 tables : une de Small world et une de Pandémie dans laquelle les joueurs réussissent à gagner in extremis (il ne restait que 3 cartes dans la pioche et c'était une partie d'introduction soit 4 épidémies au total).

 


 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Samedi 12 septembre 2009
La fatigue de la rentrée se faisant déjà ressentir nous ne sommes que 3 ce soir. On attaque par un petit jeu bien sympathique qui devrait ressortir au forum le lendemain : Pingouins.


 

Nous poursuivons avec une partie de Nefertiti. C'est la 2e fois nous jouons et nous faisons à nouveau une erreur dans les règles mais pas la même!
La prochaine fois, on se rappellera que :
- le 1er à aller sur un marché prend une pièce
- on prend la pièce sur la réserve de ce marché car il n'y pas de banque


 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Samedi 12 septembre 2009

Soirée de rentrée à 5, nous ressortons le désormais célèbre Agricola pour une partie en version familiale (sans les cartes spéciales). Avec bien sûr au programme : élevage de moutons et culture de céréales.

 
Par Vincent - Publié dans : Les soirées jeux
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Dimanche 5 juillet 2009
Après un essai infructeux l'année dernière, la section jeux de l'Amicale Laïque Falaisienne a véritablement démarré cette année.

 
Depuis la soirée d'ouverture le 11/10 dernier et jusqu'au 26/06, il y a eu un total de 26 soirées jeux, toutes au local de l'ALF. Le nombre de joueurs présents a varié entre 2 et 9, sachant que nous étions 11 adhérents. Mais si on additionne le total de joueurs présents sur l'ensemble des soirées, on arrive à 158, ce qui est une bonne fréquentation (cela fait à peu près 6 joueurs de moyenne chaque soirée).

 
En ce qui concerne les jeux c'est encore plus impressionnant : 55 parties ont été jouées cette année, sur 35 jeux différents. On remarque que nous avons essayé beaucoup de jeux, c'est un peu normal pour une 1ere année. Mais ce que les chiffres ne disent pas c'est qu'il y a eu toutes sortes de jeux : du petit jeu de cartes qui dure 20 mn jusqu'au jeu d'affrontement de 3h, en passant par tous les intermédiaires. Enchères, cartes, placements, guerre, coopératif, négociation, gestion, courses et bien d'autres encore, nous avons eu un bel échantillon.


Et voici en bonus la liste de tous les jeux pratiquées cette année (en gras les jeux qui appartiennent à l'ALF) :
  • Du balai!
  • Mamma mia
  • Wanted
  • Medici
  • Saboteur
  • Citadelles
  • Thèbes
  • Aux pierres du dragon
  • Cloud 9
  • Dominion
  • Deluxe camping
  • L'âge de pierre
  • That's life
  • Condottiere
  • Horreur à Arkham
  • Tigre & Euphrate
  • Agricola
  • Les chevaliers de la table ronde
  • Le trône de fer
  • Caylus
  • Les princes de Florence
  • Chinatown
  • Pandémie
  • De cape et d'épée
  • Nefertiti
  • Puerto rico
  • Small world
  • Dice town
  • Cash'n guns
  • Sprinter
  • Nottingham
  • Nicht die bohne
  • Race for the galaxy
  • Snow tails
  • Mémoire 44


Tous ces jeux sont référencés sur Tric-trac, pour plus de renseignements.


Bonnes vacances! 
Par Vincent - Publié dans : Jouer à Falaise
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Prochaine rencontre

Vendredi 20/11, 21h

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